Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
Level 5 | Level 6 | Level 7 | Level 8 | Level 9 |
Beschrijving
- De Tovenaarstoren is een verdedigingswerk met gebiedsaanval. Dit betekent dat ze in plaats van één eenheid een heel gebied en dus meerdere troepen kunnen beschadigen.
- Tovenaarstorens kunnen zowel grondtroepen, zoals Barbaren, als luchttroepen, zoals Draken, aanvallen.
Verdedigende Strategie
- Tovenaarstorens kunnen uitstekend opslagvoorraden (Goudkluizen, Elixirtanken en de Duister-elixirtank) verdedigen. Door hun gebiedsaanval kunnen ze Kobolden, die de opslagvoorraden aanvallen en weinig levenspunten hebben, zeer snel doden. Door het korte bereik van de Tovenaarstorens moeten ze dan wel direct naast de opslagvoorraad worden geplaatst.
- Het kan een goed idee zijn om een Tovenaarstoren naast een Mortier, die ook gebiedsaanval heeft, te plaatsen. Zo wordt het korte bereik van de Tovenaarstoren gecompenseerd door het lange bereik van de Mortier, terwijl de Tovenaarstoren de Mortier in zijn blinde vlek beschermt en hem beschermt tegen luchttroepen. Het heeft echter ook een nadeel: met twee goed geplaatste Bliksemspreuken kunnen beide verdedigingswerken worden vernietigd.
Aanvallende Strategie
- Als een Tovenaarstoren binnen bereik staat van geen of weinig andere verdedigingswerken, kan de toren makkelijk vernietigd worden door een Reus of een paar Barbaren in te zetten, en daarachter een paar Boogschutters, Gunstelingen of een Tovenaar te plaatsen.
- Probeer bij het inzetten van troepen met weinig levenspunten, vooral bij Barbaren, Boogschutters, Kobolden en Gunstelingen, ze zo min mogelijk in grote groepen in te zetten. Het is beter om ze meer te verspreiden. Op deze manier kan de Tovenaarstoren een hele groep doden met slechts een paar aanvallen.
Upgradeverschillen
- De grootste verschillen zijn op de levels 6, 7 en 8.
- Wanneer de Tovenaarstoren is gebouwd, bestaat hij uit grijze steen, dat in een spiraalvorm omhoog gaat. Hogerop de toren wordt het steeds smaller.
- Op level 2 komt aan de onderkant van de toren een rozegekleurd kristal omhoog.
- Op level 3 komt er nog meer rozegekleurd kristal aan de onderkant van de toren en is het ook duidelijker zichtbaar. Het kristal komt in een spiraalvorm naar boven.
- Op level 4 komt er meer kristal bij.
- Op level 5 bestaat de gehele onderkant van de toren uit roze kristal. Alleen de bovenkant bestaat nog uit steen.
- Op level 6 bestaat de hele toren uit het roze kristal.
- Op level 7 wordt het kristal donkerpaars en komen er stekels op de toren.
- Op level 8 wordt de toren donkerder en wordt het platform groter. De stekels van het vorige level verdwijnen weer. In plaats daarvan komen er vier stenen pilaren. Ook komt er wat lava onderaan de toren, wat past bij het thema van het Stadhuis level 10.
- Het uiterlijk van de Tovenaar op de toren verandert op sommige levels van de Tovenaarstoren. Ze Schieten echter op elk level de bliksemschichten van een level 4 of 5 Tovenaar, behalve op level 8, waar de vuurballen van een level 6 Tovenaar worden geschoten.
Wist je dat
- Het is niet nodig een Tovenaar te trainen of beschikbaar te hebben in de Kazerne om de Tovenaarstoren te laten bouwen of functioneren. Het onderzoeken van de Tovenaar in het Laboratorium heeft geen enkel effect op de Tovenaar op de toren.
- Als de Tovenaarstoren wordt geüpgraded of bewogen, verdwijnt de Tovenaar die erbovenop staat. Ook is de Tovenaar niet te zien als het infoscherm van de Tovenaarstoren bekeken wordt.
- De Tovenaar als troep heeft een aanval met een zeer hoge schade. De Tovenaar op de toren heeft echter een vrij zwakke aanval. Waarschijnlijk is dit omdat de Tovenaarstoren anders te sterk zou worden, aangezien hij al gebiedsaanval heeft.
- De Tovenaarstoren is één van de twee verdedigingswerken met een troep bovenop. De andere is de Boogschuttertoren.
Statistieken
Stadhuis level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Aantal beschikbaar | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 2 | 2 | 3 | 4 | 4 | 4 |
Level | Schade per seconde | Schade per schot | Levens-punten | Kosten | Bouwtijd | Ervaring gekregen | Stadhuis level vereist |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 11 | 14,3 | 620 | 180.000 | 12 uur | 207 | 5 |
2 | 13 | 16,9 | 650 | 360.000 | 1 dag | 293 | 5 |
3 | 16 | 20,8 | 680 | 700.000 | 2 dagen | 415 | 6 |
4 | 20 | 26 | 730 | 1.280.000 | 3 dagen | 509 | 7 |
5 | 24 | 31,2 | 790 | 1.960.000 | 4 dagen | 587 | 8 |
6 | 32 | 41,6 | 850 | 2.200.000 | 5 dagen | 657 | 8 |
7 | 40 | 52 | 930 | 5.360.000 | 7 dagen | 777 | 9 |
8 | 48 | 62,4 | 1.010 | 6.480.000 | 10 dagen | 929 | 10 |
9 | 56 | 72,8 | 1.150 | 8.560.000 | 12 dagen | 1.018 | 11 |
Bereik | Schadetype | Doelwitten | Favoriete doelwit | Aanvalssnelheid | Grootte |
---|---|---|---|---|---|
7 tegels | Gebied - 1 tegel | Grond en lucht | Willekeurig | 1,3 sec. | 3x3 |